・MODE−WAR 多彩なサブシステムを備えたテクニカルモード
ゲージタイプ3本ストック
ダッシュタイプステップ・バックステップ
弱同時:投げ
相手を掴み攻撃する。ガードに対しての攻撃手段。
中同時:ロージャンプ・クイックリカバー
中同時で小ジャンプを行う。
またガードクラッシュ状態や
スタン状態中に中同時操作をするとゲージを消費して回復する。
強同時:リザーブカウンター
相手の攻撃を受け止め、専用モーションで反撃するカウンターシステム。
相手からの攻撃を受けないと反撃しないままだが、
受け止めた攻撃には必ず反撃出来る。
受け止められる攻撃は上中下段関係ないと高性能。
相手に与えるダメージは強攻撃一発分程。
その他の固有システム
オーバーリミットコンボ:PPK or PKK
全ての通常技がキャンセル可能になるモード。
キャンセルというのは必殺技・リバレートパワーに留まらず、
キャンセルロージャンプ・キャンセルハイジャンプ等も全てが視野に入る。
通常技から通常技へのキャンセルは、例外的に不可。
モード発動中は攻撃力・防御力が0・75倍に減少する。
要ゲージで現状から1本以上全て消費する。
スーパーキャンセル
必殺技・EX必殺技をキャンセルしてリバレートパワー&EX必殺技に繋ぐシステム。
ハイパーキャンセル
リバレートパワーをキャンセルして別のリバレートパワーに繋ぐシステム。
ゲージ消費の大技
リバレードパワー
リバレートスペシャル
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